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| SUPER PAPER MARIO Wii | Retour au jeu - Retour à la liste des jeux |
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| Test SUPER PAPER MARIO Wii | ||
| Test rédigé le 17-02-2008 par long john silver | ||
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| Introduction: | |
| L'arrivée en 2001 sur la N64 de Paper-Mario fut très remarquée puisque Nintendo reprenait le petit plombier moustachu mais pour en faire un RPG (style de jeu extrêmement rare sur cette console). Le succès fut au rendez-vous et aujourd'hui on a déjà le droit à un troisième épisode de cette nouvelle saga. Étant donné le nombre exponentiel de jeux estampillé Mario, on pourrai se demander si cet énième titre peut encore apporter un renouvellement ou si il ne fait que donner au joueur une impression de déjà-vu. Voyons ce qu'il en est de ce titre pour le moins original. |
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| La jaquette. | |
| L'histoire: | |
| Le méchant comte Niark suivant la prophétie de l'Opus Ténébrus décide de s'approprier le Coeur du Chaos et ainsi détruire le monde. Mais l'Opus Luminus prévoit l'arrivée de quatre héros qui (pour contrecarrer la prophétie) devront rechercher les Coeurs Purs dispersés dans plusieurs mondes. A première vue, l'histoire peut paraître très cliché mais elle réserve beaucoup de surprises et de rebondissements. Parfois enfantine et parfois plus mature, elle ne cesse d'étonner au fur et à mesure que l'on avance et elle nous tient en haleine jusqu'à la dernière minute. |
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| Pour une fois, le méchant n'est pas Bowser. | |
| Les phases de jeu: | |
| Seulement trois épisodes et déjà le mode de jeu change! Super paper mario rompt avec le style RPG pour se réorienter vers un style plus classique de plate-forme avec cependant quelques vestiges de son passé de jeu de rôle comme les points d'expérience, les points de vie ou encore l'utilisation d'objets. Après avoir avancé dans l'histoire, vous rassemblerez une équipe de 4 personnages interchangeables à volonté et avec chacun une particularité qui lui est propre. Ainsi il faut utiliser cette complémentarité pour pouvoir résoudre les énigmes. Seulement ça ne s'arrête pas là! En plus d'une équipe, au fur et à mesure de vos pérégrinations, vous obtiendrez l'aide de petites bestioles appelées "Pixels" qui vous octroient un pouvoir spécial comme poser des bombes ou attraper des ennemis par exemple. Toute cette ribambelle de personnages nourrit vraiment les phases de jeux si bien que l'on ne s'ennuie jamais. |
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| Les décors font penser à un jeu mario classique. | |
| Maniabilité: | |
| Petit défaut du jeu mais vraiment pour chipoter, la maniabilité. En effet, ce jeu étant à la base prévu sur Gamecube, la Wiimote s'utilise couramment à l'horizontale comme une manette classique et est très peu exploitée bien que lorsqu'elle l'est le résultat est plutôt amusant puisque le déclenchement de certains objets donne lieux à plusieurs sortes de mini-jeu dans lesquels vous devrez secouer ou pointer la télécommande. Le principal atout de Super paper mario est le fameux passage entre la 2D et la 3D. Celui-ci se fait par simple pression sur le bouton A et le résultat est très amusant bien que parfois on ai un peu de mal à se repérer ou à viser une plate-forme! Ce petit défaut reste heureusement assez rare et n'enlève rien au plaisir de jouer. |
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| Passer en mode 3D permet de résoudre certaines énigmes. | |
| La durée de vie: | |
| Le principal défaut de nombreux autres jeux de plate-forme est un point fort pour Super paper mario, l'histoire se fini en environ 20h mais ce n'est que la partie émergée de l'iceberg puisque l'on a droit à de nombreuses quêtes annexes qui prolongent le plaisir pendant encore beaucoup et beaucoup de temps sans pour autant que le jeu ne devienne lassant. On regrettera parfois tout de même la longueur de certains dialogues mais comme ceux-ci sont hilarant (avec même de l'auto dérision de la part de Nintendo) on pardonne facilement! Passons enfin au bilan. |
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| Vous pouvez collecter des infos sur les ennemis. | |
| GRAPHISME : | |
| On a droit à un univers très coloré et très joli, volontairement simpliste mais très efficace. | |
| JOUABILITÉ : | |
| La Wiimote n'est que peu exploitée (portage Gamecube oblige) mais on prend tout de même beaucoup de plaisir à jouer. | |
| DURÉE : | |
| Une durée énorme et pas de temps mort pendant le jeu ni de lassitude une fois fini. | |
| BANDE SON : | |
| Des musiques entraînantes et parfaitement adaptée au jeu, on regrettera l'absence de voix pour les personnages remplacées par un petit son qui au bout d'un moment devient assez désagréable. | |
| CONCLUSION : | |
| Nintendo sait comment utiliser ses meilleures licences pour en faire des jeux excellents et Super Paper Mario n'échappe pas à cette règle. Encore un excellent titre qui n'est sans doute pas le dernier! Un jeu à posséder. |
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| NOTE FINALE TEST SUPER PAPER MARIO : 8.0/10 |
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